Üst düzey Android telefonlar zaten çok güçlü, ancak PC oyunları için gerçek birer el cihazı gibi hissettirmelerini engelleyen büyük bir şey hala var. Yeni raporlar, Qualcomm'un Snapdragon işlemcili amiral gemisi telefonlarda zorlu Windows oyunlarını çalıştırmayı çok daha gerçekçi hale getirebilecek bir çözüm üzerinde çalıştığını gösteriyor.
Qualcomm'dan Oyunseverlere GPU Müjdesi
Snapdragon Summit 2026'da şirket, en yeni amiral gemisi çiplerini sergiledi : Snapdragon 8 Elite Gen 6 ve daha da güçlü 8 Elite Extreme Gen 6. Her ikisi de 2+6 Oryon CPU kurulumunu kullanıyor; iki Prime çekirdek 5 GHz'e kadar, altı Performance çekirdek ise 4 GHz'e kadar çıkabiliyor.

Extreme sürümü ayrıca süper çözünürlük ve kare oluşturma gibi yapay zeka hilelerini yöneten özel Adreno Matrix çekirdekleri de ekliyor. Bunu Diablo Immortal, War Thunder Mobile ve Farming Simulator 26 gibi oyunlarda zaten gösterdiler.
Tüm bu güce rağmen, bu çipler Microsoft'un DirectX 12'sine bağımlı birçok modern PC oyununda hâlâ zorlanıyor. Şu anda insanlar Winlator ve GameHub gibi araçlar ve Turnip gibi topluluk grafik sürücüleri kullanarak bu sorunu aşıyorlar. Bunlar, Wine ve çeviri katmanları aracılığıyla bazı Windows/x86 oyunlarının Android'de çalışmasına izin veriyor, ancak sonuçlar değişkenlik gösteriyor.

Bu durum yakında değişebilir. Çinli teknoloji kanalı Geekerwan, Qualcomm'un özellikle PC oyunlarının çevirisi için daha iyi resmi GPU sürücüleri üzerinde çalıştığını ve hatta Android'de daha doğrudan DirectX 12 desteğini de değerlendirdiğini söylüyor.
Qualcomm'un Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 işlemcili referans cihazında yapılan uygulamalı testlerde, Cyberpunk 2077 ve Black Myth: Wukong oyunlarının bir çeviri katmanı aracılığıyla DirectX 12 modunda çalıştırılması sağlandı. Her iki zorlu oyun da ortalama olarak saniyede 30 kareden biraz fazla performans gösterdi.
Qualcomm, yeni Snapdragon 8 Elite Gen 6 serisi çipler veya sonrasında gelecek herhangi bir ürün için yerel DirectX 12 desteğini resmi olarak doğrulamadı. Zirvedeki medya oturumlarında konu gündeme geldiğinde şirket yalnızca belirsiz, dolaylı yanıtlar verdi. Yine de, bu mühendislik testlerinin zaten çalışıyor olması, bu konuyu aktif olarak araştırdıklarını gösteriyor.
Eğer Qualcomm gerçekten resmi sürücüler yayınlarsa veya sonunda düzgün yerel DirectX 12 desteği eklerse, bu gerçek bir fark yaratabilir. Oyunlar daha güvenilir bir şekilde çalışmalı, çeviri yükü azalmalı ve performans çok daha tutarlı olmalıdır.