Apple, watchOS 26'da Antrenman uygulamasını yeniden tasarladı, ancak yeni Apple Watch egzersiz takip deneyimini herkes beğenmedi . Görünüşe göre Apple kullanıcıları dinlemiş, çünkü watchOS 26.4 yeni tasarımla ilgili önemli bir şikayeti gideriyor.
watchOS 26.4, Antrenman uygulaması kullanıcı deneyimini iyileştiriyor
watchOS 26'daki Antrenman uygulamasıyla ilgili yaygın bir şikayet, uygulamanın yavaş çalışması veya bir antrenmana başlamak için daha fazla etkileşim gerektirmesidir.
Elbette, Apple Watch Workout uygulamasının on yıldır tek bir şekilde kullanılması sonrasında bu yeniden tasarım büyük bir değişiklik anlamına geliyor. Mevcut tasarım aynı zamanda biraz daha az sezgisel.
Sorun şu ki, önceki tasarımda dokunulabilir bir düğme gibi çalışan şey, artık dokunuşunuzu görmezden gelen bir dekorasyon öğesi haline geldi.
Ancak watchOS 26.4 ile Apple, Antrenman uygulamasının mevcut tasarımını kullanıcıların beklediği şekilde çalışacak şekilde uyarlıyor.
Sürüm notlarına göre: Antrenman uygulamasındaki antrenman türü simgesi, tek bir dokunuşla antrenmana başlamanıza olanak tanır.
İşte, insanların ihtiyaç duyduğu çözüm bu. Artık egzersiz simgesi/etiketi ve oynat düğmesi tamamen aynı işlevi görüyor: egzersizinizi takip etmeye başlıyor.
Liste görünümünden simgeye dokunmak, antrenman görünümünün geri kalanının yüklenmesini gerektirir. Yeterince hızlıysanız ve liste hala görünürken antrenman simgesine dokunursanız, dokunuşunuz yine de göz ardı edilir.
Bu da geliştirilebilecek bir alan daha, ancak watchOS 26.4 değişikliği, watchOS 26.0 ile watchOS 26.3 arasındaki davranışa kıyasla kullanıcı deneyiminde büyük bir iyileşme sağlıyor.
Neler ters gitti ve Apple bunu nasıl düzeltti?
watchOS 26.4 öncesinde, Antrenman uygulaması, antrenman türü simgeleri ve etiketlerinden oluşan kaydırılabilir bir liste sunuyordu.
Doğal olarak, başlamak için listeden egzersiz simgesine dokunabilmeyi beklersiniz. Bunun yerine, egzersiz programının tamamının yüklenmesi gerekti ve ortadaki egzersiz türü simgesine dokunmak hiçbir işe yaramadı.
Tasarım, yanlışlıkla antrenmana başlamayı önlemek için daha optimize edilmiş gibi görünüyor. Ayrıca, antrenmana başlamadan önce dört köşedeki düğmelere dokunmanızı teşvik ederken, yeni tasarımı durup incelemenize de yol açabilir. Bu düğmeler, Antrenman Görünümleri, Hedefler ve Amaçlar, Medya ve Antrenman Arkadaşı ve Uyarıları ayarlamak içindir.
Hız veya önceden oluşturulmuş kas hafızası için tam olarak optimize edilmemişti.
Bunun yerine, antrenmanı başlatmanın tek yolu "Oynat" simgesiydi. Bu zaten kafa karıştırıcı bir şekilde metaforları birbirine karıştırıyor... çünkü bir antrenmanı kaydediyorsunuz, bir seansı oynatmıyorsunuz.
Neyse, watchOS 26.4 yukarıda bahsedilen basit değişiklikle bu karmaşık durumu düzeltiyor.
Benim için, Haziran ayından beri watchOS 26.0'dan watchOS 26.3'e kadar olan sürümleri kullandıktan sonra yeni davranışa alışmıştım. Yine de, Apple'ın geri bildirimleri dinleyip kullanıcı deneyimini iyileştirmesinden memnunum. Yeni tasarım hala beynimin bir köşesinde daha yavaş hissettiriyordu. Özellikle ortadaki simge hiçbir şey yapmadığı için, alttaki ortadaki oynatma simgesinin yerleşimi beni yukarı kaydırmaya itiyordu.
Her neyse, amaç harika bir ilk çalıştırma deneyimi yaşamak olmalı, yeterince tekrardan sonra daha az sezgisel olan sisteme uyum sağlamak değil. watchOS 26.4'te bunun düzeltilmiş olması sevindirici.
Apple Watch güncellemesinin kullanılabilirliği
watchOS 26.4 artık kullanılabilir.
Yeni Apple Watch Series 11'i satın alarak egzersizlerinizi takip etmeye ve fitness hedeflerinize ulaşmaya başlayın.
