Microsoft’un Age of Empires serisini yöneten World’s Edge stüdyosu, Xbox bünyesindeki son işten çıkarma dalgasından etkilendi. Yeniden yapılanma kapsamında stüdyo çalışanlarının önemli bir bölümünün işini kaybettiği, ekip tarafından geliştirilen yeni bir projenin ise iptal edildiği bildirildi.
World’s Edge, klasik anlamda tek başına oyun geliştiren bir ekipten ziyade Age of Empires markasının yönetimini ve koordinasyonunu üstleniyor. Stüdyo; yeni oyunlar, genişleme paketleri ve farklı platformlara yönelik projelerde çeşitli harici geliştirici ekipleriyle birlikte çalışıyor.
Yeni proje rafa kaldırıldı
Yeniden yapılanma, Microsoft’un World’s Edge’i Activision çatısı altına alma süreciyle aynı döneme denk geldi. Eski kıdemli yazılım mühendisi Andrew Martz, LinkedIn üzerinden yaptığı paylaşımda stüdyonun üzerinde çalıştığı yeni projenin iptal edildiğini ve ekibin önemli bir kısmının işten çıkarıldığını açıkladı.
Microsoft’un Xbox bölümünde gerçekleştirilen son işten çıkarmaların toplamda 268 pozisyonu kapsadığı belirtiliyor. World’s Edge’deki küçülmenin de şirketin genel maliyet azaltma ve organizasyonel yeniden yapılanma sürecinin bir parçası olduğu değerlendiriliyor.
Age of Empires serisi devam edecek mi?
Stüdyoda yaşanan küçülme, Age of Empires serisinin sona ereceği anlamına gelmiyor. Ancak World’s Edge’in daha küçük bir ekiple faaliyet göstermesi, Microsoft’un serinin gelecekteki geliştirme ve koordinasyon süreçlerinde nasıl bir yapı kuracağını önemli hale getiriyor.
World’s Edge’in çalışma modeli, farklı geliştirici ekiplerinin aynı marka altında projeler üretmesine dayanıyor. Örneğin Age of Empires IV’ün geliştirme sürecinde Relic Entertainment önemli bir rol üstlenirken World’s Edge, serinin sahibi ve yöneticisi olarak projeyi koordine etti.
Deneyimli isimler de ekipten ayrıldı
İşten çıkarmalardan uzun süredir Age of Empires üzerinde çalışan isimlerin de etkilendiği belirtildi. World’s Edge’in eski stüdyo kreatif direktörü Adam Isgreen, yaptığı açıklamada çok sayıda deneyimli çalışanın işini kaybettiğini duyurdu.
Isgreen, Age of Empires üzerinde toplam 16 yıl çalıştığını ve ekibin seri için geleceğe yönelik planlarının bulunduğunu ifade etti. Bu açıklama, stüdyonun küçülmesine rağmen Age of Empires markası üzerindeki çalışmaların tamamen sona ermediğine işaret ediyor. Ancak iptal edilen yeni projenin ne olduğu ve serinin bundan sonraki projelerinin hangi ekipler tarafından yürütüleceği henüz netleşmiş değil.

