Rockstar Games, GTA 5 ve Red Dead Redemption 2’de uyguladığı başarılı stratejiyi GTA 6 ile devam ettirmeyi planlıyor. Şirkete yakın kaynaklardan gelen bilgilere göre, oyunun 2026 yılındaki çıkışıyla birlikte sunucular hemen çok oyunculu moda açılmayacak.
Bu stratejinin iki temel nedeni bulunuyor:
Hikaye Odaklılık: Oyuncuların Leonida eyaletinin ve güncellenmiş Vice City’nin sunduğu devasa hikaye derinliğini tam anlamıyla deneyimlemesini sağlamak.
Teknik Stabilite: Sunucu yükünü yönetmek ve çıkış günü yaşanabilecek olası sistem çökmelerinin önüne geçmek.
Geçmişten Günümüze Bekleme Süreleri
Rockstar'ın önceki dev yapımlarına baktığımızda, online modların hikaye modundan kısa bir süre sonra devreye girdiğini görüyoruz:
GTA 5: Çıkıştan yaklaşık 2 hafta sonra.
RDR 2: Çıkıştan yaklaşık 1 ay sonra.
Ancak GTA 6’nın teknik boyutu ve beklenen devasa oyuncu sayısı göz önüne alındığında, bu "hazırlık" sürecinin 2026’da biraz daha uzun tutulabileceği konuşuluyor.
Yatırımcılar 2027’yi İşaret Ediyor
Rockstar’ın ana kuruluşu Take-Two Interactive, yatırımcı toplantılarında 2026 ve 2027 yılları için rekor gelir artışı öngörüyor. Bu artışın en büyük kaleminin, oyun içi satın alımların ve abonelik sistemlerinin merkezi olacak GTA 6 Online olması bekleniyor. Teknik ekiplerin, milyonlarca oyuncuyu aynı anda kaldırabilecek bir altyapı için çıkıştan sonra birkaç hafta ile bir ay arasında değişen bir süre ek çalışma yürüteceği tahmin ediliyor.
Kritik Tarih: 2026 Sonbaharı
Mevcut veriler ve piyasa analizleri ışığında; GTA 6’nın 2026 sonbaharında piyasaya sürülmesiyle birlikte, Online modun 2026 sonu veya en geç 2027 başı itibarıyla tamamen aktifleşmesi bekleniyor.
